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< 일상 & 잡담글 >/게임 잡담

라이즈 궁존야 현재 PBE 섭에서 막힘....



오늘자 PBE 패치 내용. 롤벤에는 번역본이 아직 안 올라왔지만 곧 올라올 것이다.
라이즈 대표적인, 라이즈의 상징인 궁존야 연계가 현재 PBE 섭에서 막혔다는 소식이다.
사실 패치노트에 뜨기전에 이미 어제 롤인벤에 올라온 로 확인한 바가 있지만
그때까지는 "에이~ 버그겠지 뭐ㅎ"하면서 별 대수롭지 않게 여기고
걱정없이 한숨 푹 자고 지금 일어났는데......


결국 서렌더넷에 올라오고야 만 '라이즈 궁존야' 패치.
만약 저 패치가 본섭에 그대로 넘어오게 된다면
이제 라이즈는 더이상 '시계궁'을 못쓰게 된다.
라이즈 유저들에겐 그야말로 청천벽력 같은 소식이다.

물론 '궁존야' 자체가 거의 양아치스러운 편법이라 상대하는 입장에서는 정말 짜증나기 마련인데
그리고 애초에 라이즈 궁을 만든 목적이 존야랑 시너지를 위해서 만들어진게 아니다.
그러라고 만든 궁이 아니었기 때문에 궁존야를 막는건 사실상 당연한 일.





하지만 라이즈 유저한테는 말 그대로 줫같은 패치가 아닐 수 없다.
라이즈 모1인 나한테는 정말정말 기분 더러운 패치.
요즘 라이즈가 그렇게 OP 챔프인가? 쓸만한 픽인건 맞는데
이렇게 큰 영향의 너프를 줄 정도로 강력하다고 생각하진 않는다.
하지만 프로씬에서 너무 얼굴을 자주 보였던 빡빡이의 모습을
라이엇은 그렇게 좋게 보지는 않았던 것 같다 ㅜㅜ

개인적으로 라이즈는 요즘 메타에서 할 줄만 안다면 나쁘지 않은 픽이라고 생각한다.
그래도 여전히 솔랭 승률은 ㅂㅅ 상태이고, 솔직히 요즘은 라이즈를 해서 힘겹게 이길 바에는
사실상 다른 주류 챔프를 플레이해서 쉽게 이기는게 더 편하다ㅋㅋ
그러나 라이엇은 이런 라이즈와 라이즈 유저들에게 엿을 선물해 주고야 말았다.


여담으로 이틀 전에 본섭에 적용된 8.2 패치에서는
미니언이 단일 타겟 스킬에도 어그로가 끌리는 내용이 포함되어 있는데
이 패치로 라이즈가 최근에 간접 너프를 먹은 바가 있었다.
이젠 간접 너프로 모자라서 직접 너프까지 주는 라이엇의 빡빡이 죽이기 패치~
예상하건대 저 pbe 패치까지 본섭으로 넘어온다면
라이즈는 솔랭 승률이 30%대로 떨어질 것이다.




http://www.surrenderat20.net/2018/01/125-pbe-update-swain-in-client-lore-non.html