야스오
무한의 대검의 치명타 확률 삭제는 야스오가 기본 지속 효과의 효과를 받으려면
공격력 아이템을 구매하지 않고 열정의 검 아이템을 빨리 올려야 한다는 것을 의미합니다.
저희들은 야스오의 초중반 게임에 도움을 줘서 유령 무희를 만들어 나가는 과정을 더 수월하게하고
무한의 대검이 더이상 치명타 피해를 늘려주지 않기 때문에 Q의 치명타 피해 감소를 완화시켰습니다.
• 기본 공격력: 60 ⇒ 63
• 강철 폭풍(Q) 치명타 피해: 150% ⇒ 180% (툴팁은 8.12패치에서 업데이트될 예정)
• 버그 수정: 이제 싸움꾼의 장갑과 무한의 대검이 제대로 야스오에게 40%의 치명타 확률을 부여합니다.
카이사
카이사는 8.11패치 전에 가장 강력한 원거리 딜러 중의 하나였고
카이사의 구인수의 격노검 빌드는 이번 패치에서 의도하는 초반 게임의 치명타 빌드 약화를 피해갔기 때문에
카이사의 상태(역주: "front of the pack" 의역)는 그야말로 전장을 지배하고 있습니다.
(이번 변경점에서는 AP 카이사의 꿈을 살려두기위해 W 주문력 계수의 증가를 포함시켰습니다.)
• 플라즈마 기본 적중 시 피해: 1~16레벨에서 7~12 ⇒ 1~16레벨에서 4~10
• 플라즈마 중첩당 피해: 1~17레벨에서 1~9 ⇒ 1~17레벨에서 1~5
• 플라즈마 주문력 계수: 0.2/0.25/0.3/0.35/0.4 (1~5중첩) ⇒ 0.1/0.125/0.15/0.175/0.2 (1~5중첩)
• 공허 추적자(W) 계수: 0.45 주문력 ⇒ 0.6 주문력
이즈리얼
• 성장 공격력: 3.11 ⇒ 2.5
• 끓어오르는 주문의 힘(Passive) 공격 속도: 중첩당 10/12/14% ⇒ 모든 레벨에서 중첩당 10%
탈리야
• 기본 공격력: 56 ⇒ 58
• 파편 난사(Q) 챔피언 상대 피해량: 첫 바위 조각 이후 40% ⇒ 첫 바위 조각 이후 60%
• 대지의 파동(E) 돌진 피해량: 35/45/55/65/75 (+0.2 주문력) ⇒ 50/60/70/80/90 (+0.3 주문력)
지휘관의 깃발
강화된 미니언 피해 감소: 70% ⇒ 40% (툴팁은 8.12패치에서 업데이트될 예정)
라이엇 관계자 RiotScruffy가 트위터에서 미리 언급했던 내용이다. (링크)
어제 나왔던 파이크 핫픽스에 이어 일부 챔피언들과 지휘관의 버프 및 너프가 이루어졌다.
위에 있는 변경점들은 현재 8.11 패치 본섭에 적용된 상태.
미친 픽률 + 높은 승률을 보였던 이즈리얼과 카이사의 너프는 일단 대환영인데
야스오가 버프 받은건 살짝 기분 나쁘다 ㅡㅡ
물론 대검 치명타 삭제가 야스오한테 좀 뼈아프긴 했지만
야스오 말고 트린이라는 피해자도 존재하는데 트린만 쏙 빼놓고 좆스오 상향이라니.
탈리야도 이번에 Q를 반병신으로 만드는 패치 때문에 그에 대한 심각성을 깨닫고 버프는 시켜줬지만 흐음.....
그래도 일단 카이사/이즈리얼/지휘관 너프했으니 이번 핫픽스는 나름 만족한다.
하도 지휘관 좀 하향해라는 말이 나와서 어쩔 수 없이 너프한 것 같지만
라이엇치고는 너무 피드백이 빨라서 조금 놀랐다 ㅋㅋㅋㅋ
출처) https://twitter.com/RiotAether/status/1002706316270321664
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